Unity 勉強メモ

ゲームエンジンのUnityを勉強するブログです。

二週間でオレオレ言語を作るプロジェクト (8日目)

今日やった作業は以下の通りです。

  • プリミティブ演算の実装。
  • 追加の演算子の実装。
  • パターンガードを実装。
  • ブロック式を実装。
  • 複数行コメントを実装。

今日予定していた.NET関連の実装までは手が回りませんでした。 明日は以下の作業を行う予定です。

  • .NET関連機能の実装
  • 標準ライブラリの実装

これまでに開発したプログラムのソースコードGitHubで公開しています。