Unity 勉強メモ

ゲームエンジンのUnityを勉強するブログです。

OpenGL

WindowsでVisual Studio 2013を使ってGLFW+GLEWプログラムを作る手順

プロジェクトの作成 Visual Studio 2013を起動して、新しいプロジェクトを作成します。 テンプレートからVisual C++の「Win32 コンソール アプリケーション」を選びます。 アプリケーションの設定で「コンソールアプリケーション」を選んで 「空のプロジェク…

http://opengl-tutorial.org をやってみた (その13)

opengl-tutorial.org というサイトを参考にOpenGLを勉強しています。 はちゅねミクの表示 プログラム 頂点シェーダ フラグメントシェーダ コンパイル&実行 $ g++ `pkg-config --cflags glfw3 glew` -o prog13 prog13.cpp `pkg-config --static --libs glfw3…

http://opengl-tutorial.org をやってみた (その11)

opengl-tutorial.org というサイトを参考にOpenGLを勉強しています。 OBJファイルの読み込み プログラム 頂点シェーダ フラグメントシェーダ コンパイル&実行 $ g++ `pkg-config --cflags glfw3 glew` -o prog11 prog11.cpp `pkg-config --static --libs gl…

http://opengl-tutorial.org をやってみた (その9)

opengl-tutorial.org というサイトを参考にOpenGLを勉強しています。 BMPの読み込みとテクスチャマッピング プログラム 頂点シェーダ フラグメントシェーダ コンパイル&実行 $ g++ `pkg-config --cflags glfw3 glew` -o prog09 prog09.cpp `pkg-config --st…

http://opengl-tutorial.org をやってみた (その8)

opengl-tutorial.org というサイトを参考にOpenGLを勉強しています。 立方体を2個描画 プログラム 頂点シェーダ フラグメントシェーダ コンパイル&実行 $ g++ `pkg-config --cflags glfw3 glew` -o prog08 prog08.cpp `pkg-config --static --libs glfw3 gl…

http://opengl-tutorial.org をやってみた (その7)

opengl-tutorial.org というサイトを参考にOpenGLを勉強しています。 立方体の描画 プログラム 頂点シェーダ フラグメントシェーダ コンパイル&実行 $ g++ `pkg-config --cflags glfw3 glew` -o prog07 prog07.cpp `pkg-config --static --libs glfw3 glew`…

http://opengl-tutorial.org をやってみた (その6)

opengl-tutorial.org というサイトを参考にOpenGLを勉強しています。 平行投影 プログラム 頂点シェーダ フラグメントシェーダ コンパイル&実行 $ g++ `pkg-config --cflags glfw3 glew` -o prog06 prog06.cpp `pkg-config --static --libs glfw3 glew` $ .…

http://opengl-tutorial.org をやってみた (その5)

opengl-tutorial.org というサイトを参考にOpenGLを勉強しています。 透視投影 プログラム 頂点シェーダ フラグメントシェーダ コンパイル&実行 $ g++ `pkg-config --cflags glfw3 glew` -o prog05 prog05.cpp `pkg-config --static --libs glfw3 glew` $ .…

http://opengl-tutorial.org をやってみた (その4)

opengl-tutorial.org というサイトを参考にOpenGLを勉強しています。 三角形に色を付ける まず以下のプログラムを用意する。 頂点シェーダのコードを作る。 フラグメントシェーダのコードを作る。 以下のコマンドでコンパイル&実行できる。 $ g++ `pkg-conf…

opengl-tutorial.org をやってみた (その3)

opengl-tutorial.org というサイトを参考にOpenGLを勉強しています。 三角形を表示する。 以下でコンパイル&実行できる。 (今回からGLEWが追加されている。) $ g++ `pkg-config --cflags glfw3 glew` -o prog03 prog03.cpp `pkg-config --static --libs glf…

opengl-tutorial.org をやってみた (その2)

opengl-tutorial.org というサイトを参考にOpenGLを勉強しています。 背景に色をつける 以下でコンパイル&実行できる。 $ g++ `pkg-config --cflags glfw3` -o prog02 prog02.cpp `pkg-config --static --libs glfw3` $ ./prog02 以下が表示された。

opengl-tutorial.org をやってみた (その1)

はじめに 今時のリッチでインタラクティブなコンテンツを作るためには、 OpenGLは避けては通れない気がしてきたので、OpenGLを勉強することにした。 どの本やサイトで勉強するのが良いのかよくわからなかったので、 とりあえずググって一番上に来た opengl-t…